《魔法坏女巫》是对家喻户晓的《绿野仙踪》故事创造性的解构与重述。该剧的创作发轫于1996年,作曲家斯蒂芬·施华茨从朋友那听说这部小说。而《魔法坏女巫》的作者格莱葛利·马奎尔将他的小说设定在《绿野仙踪》之上,并且从西方坏女巫的视角进行创作。该剧的故事发生在两个女巫之间,通体翠绿、遭人排挤的艾芙芭;和娇俏讨喜、志存高远的格琳达,在经历了一系列理想与幻灭,背叛与宽恕之后,结下了深厚而难言的友谊,并收获了各自的历练与成长。作品简介:本作品为CGI,运用虚拟制作技术,在UE5内进行摄像机动画制作,灯光渲染制作。同时进行调色剪辑工作。UE Lumen全动态的全局光照和反射解决方案,能够对场景变动和光源变化作出实时响应,可实时运行全局光照和反射,技术的更新迭代可赋予特效美术师创建更为逼真的动态场景能力。
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